Na prática, a questão se concentra no funcionamento ou não de um bónus magico proveniente de três tipos de itens, aqui representados por Bracers of Amor (armor bonus), Amulete of Natural Armor (natural armor bonus) e Ring of Protection (outros tipos bónus), Vamos dar uma olhada no texto oficial (já após a errata) sobre isso.
“When you cast a polymorph spell that changes you into a creature of the animal, dragon, elemental, magical beast, plant, or vermin type, all of your gear melds into your body. Items that provide constant bonuses and do not need to be activated continue to function while melded in this way (with the exception of armor and shield bonuses, which cease to function). Items that require activation cannot be used while you maintain that form.”
Transmuation , Subschools. 5th Paragraph.
*Destaque do Redator.
A expressão “with the exception of armor and shield bonuses” é o que torna a coisa mais confusa, por que além de bónus provenientes de armadura e escudo propriamente ditos, as palavras “armor” e “shield” tambem nomeiam tipos de bónus. As opiniões divergem, e existem jogadores que defendem que essas duas palavras se refere aos tipos de bónus, seguindo essa linha nenhum dos itens que dão bónus dos tipos “armor” ou “shield” aplicaria o bónus, isso excluiria bacers of armor, mas ainda permitiria os outros dois. Outros defendem que “armor bonus” inclui “natural armor bonus”, o que eliminaria também segundo item. O mais carrascos de todos defendem que “armor” cobre qualquer coisa que de “armor class bonus”, ou seja, nenhum item que conceda AC de qualquer tipo funcionaria, essa ultima teoria surgiu antes da errata, quando, entre outras coisas, não existia a palavra “shield” no texto, mas atualmente não faz tanto sentido.
Alem desses, é claro há o que defendem que as palavras significam bónus de armadura e escudo propriamente ditos apenas, que é a teoria que vamos defender.
Ao pé da letra (ou como se diz em inglês, RAW ou “rules as write”), o grupo com mais chances de estar correto é o primeiro que foi citado (“armor” e “shield” são tipos de bónus). Mas analisando questão por um prisma lógico é fácil perceber por que faz mais sentido achar que essas palavras estão sendo usadas no estrito senso, ou seja literalmente significando bónus da armadura e do escudo físicos. Vejamos por que.
O texto diz que tudo que o personagem carrega. armadura e escudo inclusos, se funde ao novo corpo e fica inutilizável, ao mesmo tempo em que deixa claro que bónus mágicos passivos específicos ainda funcionam. Oras, é fácil concluir que uma armadura concede AC por conta da cobertura que ela da, o que protege o usuário, e que um bónus magico de armadura vem justamente de uma melhora magica nessa cobertura (mais resistência ou algo assim), podemos assumir a mesma lógica pra um escudo.
Um vez que os itens se fundem ao corpo, a armadura/escudo deixam de existir, não oferecem mais proteção, e o bónus magico proveniente deles obviamente não se aplica, já que não há mais nada para tornar mais resistente com esse poder magico.
Já quando estamos falando de itens como Bracers of Armor a coisa muda de figura. vejamos o texto descritivo do item
“These items appear to be wrist or arm guards. They surround the wearer with An invisible but tangible field of force, granting him an armor bonus of +1 to +8, just as though he were wearing armor. Both bracers must be worn for the magic to be effective.”
“An invisible (...) field force”, um campo de força invisível, ou seja, não se usa os braceletes fisicamente para defender, a magia dele não esta em ser mais resistente o defletir melhor os golpes (diferente de armaduras e escudo), ele gera um campo invisível e notadamente magico. Ou seja, apesar do item se desfazer, o “campo invisível” continuaria ativo e funcional se virmos por esse ângulo.
O caso de Amulet of Natural Armor é ainda mais simples de entender.
“This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer's body and flesh, giving him an enhancement bonus to his natural armor from +1 to +5, depending on the kind of amulet”.
Se ele deixa a carne e músculos mais rijos, vai deixar a nova carne e os novos músculos mais rijos da mesma forma, simples não?
No caso do Ring of Protection tambem fica claro.
“This ring offers continual magical protection in the form of a deflection bonus of +1 to +5 to AC.”
Não da pra imaginar que o personagem use o anel para defletir ataques (ficou meio estranho isso...), é obvio que o bónus vem de uma proteção magica pura sem nenhuma ligação física, e com isso deveria funcionar normalmente também.
Considerando tudo isso e o fato de que Wild shape foi bastante enfraquecido em Pathfinder, recomendamos fortemente que o uso de itens mágicos que não sejam armaduras e escudos conceda o bónus normal de AC quando um personagem utilizar Wild Shape.


Uma alternativa seria utilizar armaduras e escudos mágicos com a propriedade Wild, que preserva o bônus de armadura (incluindo os bônus de melhoria) durante a forma selvagem. Esses equipamentos, no entanto, não são visto durante a polimorfia, o que eu acho particularmente incoerente...
ResponderExcluirÉ Leo, eu sei dessa propriedade, alias, deveria ate ter citado, mas no fim ela nao é la tao util pois o custo de uma armadura +4 (ja que wild custa +3 de melhoria) deixa praticamente inviavel usar uma armadura ou escudo Wild antes do 10º nivel.
ResponderExcluirTambem concordo que é meio incoerente nao se perceber a armadura wild, eu geralmente descrevo uma aparencia de pele fossilizada ou algo assim nesses casos, nao sigo totalmente o fato dela nao ser imperceptivel.
Realmente, é um item que demoraria para ser adquirido, mas, essa é somente uma opção, para facilitar a vida do personagem independente da forma que ele adotar. Ainda é possível, por mais incomum que seja, o personagem comprar uma armadura adequada para determinado animal e vesti-la, de acordo com a tabela "Armor for Unusual Creatures".
ResponderExcluirHahaha, o problema é so colocar a armadura, hahaha, principalmente num momento pre combate, a nao ser que o personagem fica permanentemente em forma animal acho meio complicado essa opçao, mas é uma opçao.
ResponderExcluirNa build que postei eu preferi resolver essa questao com itens magicos mesmo, AC 19 nao é la essas coisas pra um person de 6º nivel, mas é melhor que nada.
Eu acredito que não seja necessário ficar permanentemente transformado, mas, assumindo que o personagem goste de uma forma em especial, e que tenha tempo para se preparar para o que estiver por vir, como adentrar uma masmorra ou mais claramente em uma batalha, onde há tempo de preparação, ele poderia considerar essa opção. De qualquer maneira, comentei por comentar apenas :P o foco do seu post realmente era outro.
ResponderExcluirQue é isso cara, fico meu feliz com seu comentário, aparentemente a comunidade de PF no brasil é limitada, é bom ter alguem pra discutir sobre assunto, vlw mesmo.
ResponderExcluirO tópico de chat/conversa lá é bem morto, mas, se quiser pular lá (Pathfinder RPG Brasil - Orkut), eu conversaria numa boa.
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